Aide à l'HyperVerse : Création de héros
Bonjours à tous ! Comme je l'ai annoncé, voilà un blog pour aider à la créations de superhéros. Il est d'ailleurs possible d'adapter cette marche à suivre (avec cependant quelques modifications) pour créer des supervilains !
Commençons ^^
- 1 Étape 1, Choisir la catégorie de votre personnage
- 2 Étape 2, Le rôle de votre personnage
- 3 Étape 3, Nom et pouvoirs
- 3.1 A
- 3.2 B
- 3.3 C
- 3.4 D
- 3.5 E
Avant même d'imaginer à quoi votre héros ressemblera, s'il aura une identité secrète comme Batman ou Spiderman ou même son nom, demandez-vous dans quelle « catégorie » de pouvoirs il entrera. Les catégories aident pour choisir la nature des pouvoirs d'un personnage, donc comment il les as eux, et parfois même son nom.
Voici les catégories principales (il peut en avoir d'autres b…
Fantasy, Trucs et Astuces, Suppléments de la création de perso
Bon, comme annoncé, voilà un billet assez spécial, car c'est en fait un supplément pour le billet sur la création de personnage de fantasy. C'est le premier des deux billets-suppléments que je vais faire pour les persos, un celui-ci sera sur les classes, truc assez important en fantasy de nos jours, ayant émergé dans les jeux de rôle tels que Donjons et Dragons ou Pathfinder RPG ou les jeux MMORPG (Jeux de rôle massivement multijoueurs en ligne) comme les jeux de la franchise Warcraft.
Allez, commençons !
- 1 Qu'est-ce qu'une classe ?
- 2 Liste et description des classes
- 2.1 Guerrier
- 2.1.1 Aptitudes
- 2.1.2 Créer un guerrier
- 2.2 Ce billet sera remplis de plus en plus au fil du temps
- 2.1 Guerrier
La classe définit la manière dont votre personnage voit le monde et interagit…
Fantasy, Trucs et Astuces, Partie 4, Les Armes, épisode 2
Voici le deuxième « épisode » de cette mini-série sur les armes ! Comme annoncé dans le billet précédent, je vais aborder aujourd'hui les armes d'hast et les armes de jet, ou armes à distance. Commençons tout de suite !
C'est quoi une arme d'hast ? Bah c'est uniquement une arme blanche (à lame) qui est constituée d'une lame en métal fixée sur un long manche le plus souvent en bois. La fameuse lance est l'exemple le plus connu de ce type d'arme. S'utilisant uniquement en combat rapproché, ces armes permettent d'augmenter considérablement la puissance d'un coup donné avec le tranchant. L'allonge, soit la distance maximale converte par l'arme, est loin d'être négligeable, surtout pour les cavaliers.
Il arrive parfois que le manche est fait en b…
Fantasy, Trucs et Astuces, Partie 4, Les Armes, épisode 1
Bon, voilà enfin la quatrième partie de ma série sur l'écriture de Fantasy. Comme annoncé dans le précédents sur la création de personnages, celui-ci abordera les armes de toutes sortes, principalement pour vous aider à sortir du cliché de l'épée (même si je vais parler aussi d'épée). Ce sera en fait une mini-série constituée d'« épisodes », où j'aborderai deux familles d'armes dans chacun. Yep, il y a beaucoup à dire sur les armes, houlala...
Bref, commençons ^^'
- 1 Épées
- 1.1 Les différents types d'épées
- 2 Sabres
- 2.1 Les différents types de sabres
- 3 Conclusion
Qu'est-ce qu'une épée ? Et bien, c'est une arme formée d'une lame plus ou moins longue d'acier aiguë, parfois triangulaire, mais le plus souvent à deux tranchants, emmanchée dans une poignée mun…
Fantasy, Trucs et Astuces, Partie 3, Création d'un perso de Fantasy
Salut à tous et bienvenue dans cette troisième partie de Fantasy, Trucs et Astuces !
Dans cette partie, j'aborderai la méthode que j'utilise pour créer un personnage de Fantasy, car elle diffère quelque peu de celle pour créer des personnages de d'autres genres. D'ailleurs, j'aborde ce sujet, car il a battu les autres sujets à plat de couture dans le sondage du précédent billet.
Avant de commencer, j'annonce que grâce à Kushota, vous pouvez facilement accéder à tous les billets de la série via l'onglet « communauté » du menu déroulant. Aussi, je vais faire une liste des précédents billets :
- utilisateur:HyperSam/Fantasy, Trucs et Astuces, Introduction Introduction
- Partie 1
- Partie 2
Commençons maintenant !
- 1 Création du personnage
- 2 Ajout de « dons&…